Inlägg publicerade under kategorin Gaming

Av Ulf - 27 oktober 2009 19:06

 


Psychonauts blev en ordentlig hit bland världens gamers när det kom 2005 men sålde inte särskilt bra trots de väldigt fina recensioner det fick. Jag köpte spelet begagnat något år senare och blev helt såld. Men håller det för en andra genomspelning?


Spelets handling tar sin början med att protagonisten Raz bryter sig in på ett sommarläger för de "psykiskt begåvade". Raz har under hela sitt unga liv fått höra att han är konstig och hans egen far är rädd för hans psykiska förmågor. Men det finns hopp för Raz och alla som honom. Sommarlägret drivs nämligen av The Psychonauts, internationella agenter med hjärnan som slagfält. Raz antas till lägrets första lektioner på nåder och visar sig snabbt vara en naturbegåvning. Men när han ska gå på upptäcksfärd i sitt eget sinne upptäcker han att det är något som inte stämmer. När barn på lägret dessutom börjar förlora sina hjärnor titt som tätt misstänker Raz att en konspiration är i görningen.


Psychonauts är uppbyggt som ett plattformsspel i 3-d med äventyrsinslag insprängda här och där. Plattformsmomenten är helt okej och pusslen man stöter på följer en ganska logisk bana. Grafiskt är det egentligen inte särskilt imponerande och inte heller musiken är något man lägger alltför mycket på minnet. Vad spelet däremot lever på är design och manus. Tim Schafer, mannen bakom klassiker som The Secret Of Monkey Island, Day of the Tentacle och Grim Fandango har haft helt fria händer att skapa sin vision och för oss som är uppvuxna med hans specialla humor är detta inget annat än briljant. Dialogen får mig fortfarande att skratta högt och designen ser ut som något Tim Burton hade kunnat göra efter en syratripp. Samtidigt som manuset lyckas underhålla finns det en eller två ögonblick i spelet som ger en riktigt kalla kårar. En sak, som jag av naturliga skäl inte vill avslöja, fick mig att nästan må lite dåligt.


Framförallt är dock Psychonauts en humoristiskt mästerverk. Bara idén att sortera "emotional luggage" från folks hjärnor eller rensa "mental cobwebs" är inget annat än genialiskt. Jag är dock inte helt överväldigad av kontrollen som ställer till det lite då och då. Kanske beror detta på att jag spelade spelet på PC och inte Playstation 2 som originalversionen gjordes för. En sak som är säker är att irritationen över kameran som ibland dyker upp skulle vara bra mycket mindre på Playstation än på PC. Det här är dock smådetaljer och ingen anledning till att inte spela spelet om du inte har gjort det eller spela det igen om det var ett tag sen. Eller som jag sa till min sambo häromdan: "Om alla hade spelat Psychonauts hade behovet av terapi i vårt samhälle minskat drastiskt."


Betyg: 5 gråtande emotionella väskor av 5 möjliga



ANNONS

Presentation

Fråga mig

10 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
       
1
2 3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<<< December 2017
>>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Kategorier

Arkiv

Länkar

RSS

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ Skitfin kultur med Blogkeen
Följ Skitfin kultur med Bloglovin'

Bloggportaler

Kultur & Historia bloggar Kultur Blogg listad på Bloggtoppen.se BloggRegistret.se Nöje och Underhållning Bloggparaden länkkatalog Favoritlistan.se 1000länkar.com - gratis länkkatalog Sverigeregistret

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se